- Indskoling
- Mellemtrin
- Udskoling
- FVU Digital
- FVU Dansk
Klik på målet! - Lær at styre musen eller touchskærmen!
Øvelse til både PC, tablet og mobil. Lær at klikke med de forskellig enheder.
Træn finmotorik, reaktionstid og præcision med det interaktive spil “Klik på målet”. At ramme et bestemt punkt hurtigt og sikkert på skærmen er en helt grundlæggende digital færdighed, hvad enten der benyttes mus, touchpad på bærbar pc eller touchskærm på tablet.
Spillet er målrettet lærere og undervisere, der søger en sjov øvelse til at opbygge fortrolighed med navigation og styring hos elever i grundskolen (indskoling, mellemtrin, udskoling) samt kursister på FVU Digital. Da øvelsen afvikles direkte i browseren, kræves der hverken installation, oprettelse af brugere eller forberedelse.
Anvendelse i undervisningen:
- Opvarmning og fokustræning: Oplagt som en hurtig og sjov start på timen, der skærper koncentrationen og opmærksomheden.
- Motorisk differentiering: Sværhedsgraderne gør det muligt at tilpasse øvelsen nøjagtigt til den enkelte elevs niveau og den enhed, der arbejdes på.
- Træning af touchpad og touch: Særligt velegnet til at hjælpe kursister og elever, der oplever udfordringer med at styre en pegeplade eller navigere på en iPad.
Tilpas sværhedsgraden til såvel person som enhed
- Let (Store cirkler og lang tid): Ideel til brugere af touchpad på en bærbar PC eller for elever, der skal opbygge helt grundlæggende musestyring.
- Middel (Normale cirkler og normal tid): Særdeles velegnet til almindelig musestyring på PC eller som et godt udgangspunkt for touchskærm på tablets.
- Svær (Små cirkler og kort tid): Den oplagte udfordring ved brug af touchskærm på tablets eller for øvede elever, der vil teste reaktionsevnen med mus.
Sådan fungerer spillet
Cirklerne dukker op tilfældige steder på skærmen og forsvinder hurtigt igen. Det gælder om at klikke eller trykke på dem, inden de er væk - jo hurtigere og mere præcist, jo højere bliver pointscoren. Misser du for mange cirkler, slutter spillet.
Med “Klik på målet” forvandles den finmotoriske træning til en sjov udfordring, der opbygger sikkerhed ved computeren og tablet-skærmen.